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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第15章 马老师:吾儿蔡勾,有大帝之姿!
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装逼的复杂感。

    地上多了一座墓碑,以及两只悠哉悠哉的史莱姆。

    “我左手史莱姆法杖,右手神级·回旋镖,直接横躺好吧?”

    “不跟你们扯了,勇者我啊,要继续探索地图了!”

    “原来是这么回事啊?”

    更是在探索沙漠地图的过程中,利用仙人掌做出了一套仙人掌盔甲套装。

    直播间水友见状,大笑不止。

    “该说不说,这游戏虽然是像素风格,但可玩性极强,游戏自由度也很高!”

    出生点周遭是一片较为平坦的草地,稀稀疏疏的生长着几棵大树。

    “都分成三个难度了,普通能有多难?没意思!”

    复活后,大司马不死心,再次和紫史莱姆缠斗在一起。

    “别,别别!”

    “像素风格的游戏,能够在某种程度减少制作周期,我反正对画质没有什么要求,对我来说游戏的可玩性才是最重要的。”

    为了自己的血压着想,大司马口嫌体正直的选择了普通难度。

    “史莱姆:吾与城北大司马孰弱?”

    “不慌,看我操作!”

    “好好好,用阳寿玩游戏是吧?”

    “吾儿蔡勾,有大帝之姿!”

    大司马:“……你管这叫普通难度?”

    “有一说一,这游戏完美的戳中了我的XP,我喜欢!”

    而紫史莱姆的攻击,却异常凶猛。

    世界创建完毕,大司马正式进入游戏。

    “呦呵?这是生成怪物了?”

    “不过一个人玩,不够过瘾,这游戏有多人模式,你们等着,我拉嫖老师组队!”

    水友们一听,一百个乐意!

    青梅猪马组合再聚首,玩的还是泰拉瑞亚,很大可能今晚是两人的受苦之旅!

    有好戏看咯!

    (本章完)


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